Omniverseコンサルティング
NVIDIA Omniverse Consulting Service
NVIDIA Omniverse™とは
NVIDIA社が提供する技術基盤で、USDフォーマットをベースに構築された、物理法則のある実写的な3D空間の中で、 リアルタイムにシミュレーション評価を行ったり、フィジカルAIのトレーニングに活用したりする動きが進んでいます。
静止画や固定視点の動画ではなく、物理法則に基づいた3D空間をリアルタイムに操作しながら評価できます。設計者・意思決定者への説明にも直結します。
無償で利用できる開発キット「kit-app-template」が公開されており、貴社の課題に合わせた独自アプリケーションを低コストで開発できます。
実行にはNVIDIA RTXシリーズGPUが必要になります。導入検討にあたっては、既存の計算機環境もあわせてご相談ください。
こんな困りごと、ありませんか
ITの専門家ではなくても、最新技術で実務をアップデートしたい技術者・技術担当の方に向けたサービスです。
剛体接触や搬送系の挙動確認など、精度よりもスピードと試行回数が欲しい場面で、既存ツールがボトルネックになっている。
潤沢な予算があるわけではなく、最新技術の情報も日本語では少なく、すぐに古くなる。何から手を付ければ良いか分からない。
Omniverse自体のデモは増えてきたが、自社の課題に当てはめてどう使えるのかが分からず、導入判断ができない。
率直にお伝えします
良い面だけをお伝えするつもりはありません。導入検討にあたって知っておいていただきたいことです。
だからこそ私たちは「確かな情報は少ない、実際に試すことが重要」という前提に立ち、手を動かして検証したうえでご提案します。
Case Studies
いずれも、実際に手を動かして検証した結果です。すべての課題に効くわけではありませんが、「上手くハマる」場面があります。
サロゲートモデル化した定常流体解析結果を、RTXレンダリングでインタラクティブに操作・可視化。 従来のCAE後処理(静止画・固定視点の動画)と比べ、パラメータを変えながらその場で結果を確認できる体験は、 設計者・意思決定者への説明の場面で大きな違いを生みます。今後はPhysicsNeMoの活用でさらに拡張可能です。
PhysXを用いた剛体接触・反発の動解析は、従来CAEとは比較にならない速度で計算できます。 ネジのねじ込みのような、接触形状が複雑で従来手法では扱いにくいケースでも安定して解けることが分かります (PhysXのオープンソースベンチマークツール「PEEL PhysX Edition」による検証)。 クレーンによる搬送・型開きのようなシーンでも同様のアプローチを検証中です。 また、単純支持梁のたわみのような基本的な変形挙動についても、理論解と比較しながら検証を進めています。
一方で、変形を伴う解析や硬い材料は収束しにくく、時間刻みによって精度が大きく変わるなど、限界も正直にお伝えします。
Our Services
ツールの提供だけでなく、現場に根付く形での活用まで一緒に考えます。
課題をヒアリングし、Omniverse・PhysX・RTX等のどの機能が現場のどの課題に効くかを見極めてご提案します。
ツールを渡すだけで終わらせず、貴社側で開発・運用できるようになるための技術指導(手の内化支援)を行います。
生成AI・LLMを活用した開発プロセスにより、これまでより短期間でのPoC・ツール開発を受託します。
About Us
自動車産業を中心とした製造業、原子力関連を中心としたエネルギー業界向けの既存事業を通じて培った、 構造解析・CFRP・搬送系のノウハウを活かし、NVIDIA Omniverseという新しい技術基盤の可能性を検証しています。 運営会社は株式会社先端力学シミュレーション研究所(ブランド名: ASTOM)です。
NVIDIA、NVIDIAロゴ、NVIDIA Omniverse、NVIDIA PhysX、NVIDIA RTX、NVIDIA Omniverse Blueprintは、米国およびその他の国におけるNVIDIA Corporationの商標または登録商標です。本ページで紹介する製品名・サービス名は、各社の商標または登録商標です。当社はNVIDIA Corporationの関連会社ではなく、本ページの内容についてNVIDIA Corporationの承認・後援を受けたものではありません。